岛屿架构
好久没跟大家见面了。这两三年一直专注于公司的开发工作,做了很多事情,但回头看看,感觉这两年一直在吃 ’老本‘,前端相关的技术也没怎么追了。
现在重新捡起笔吧!补补课,记录一些最近学到的新东西,以及过去几年总结。
首先从岛屿架构开始吧。
岛屿架构
岛屿架构(Islands Architecture) 如今已经不是新鲜的概念了,社区上已经有了较多成熟的方案。
概览图:
这其中的典型代表是 Astro。Astro 对岛屿架构的解释,也非常直观:
“Astro 群岛“指的是
静态 HTML
中的交互性的 UI 组件
。一个页面上可以有多个岛屿,并且每个岛屿都被独立呈现
。你可以将它们想象成在一片由静态(不可交互)的 HTML 页面中的动态岛屿。
从上面这句话的定义中可以提炼一些要点:
- 静态 HTML。
- 交互性的 UI 组件。
- 多个岛屿,支持独立呈现。
为了解析这些要点,我们还是得简单了解一下 Astro 这个框架的特性。
Astro 宣称自己是 ‘zero-JS frontend architecture
’,即 Astro 在服务端渲染静态 HTML,客户端中不需要加载额外的 JS 就能完整呈现内容。
写一个简单 DEMO 试试:
React 组件:
import { useState } from 'react' |
Astro 文件:
--- |
这语法,astro 集大家之所长,吸取了 Vue SFC 和 React 的 JSX, 还有 MDX。
运行后, 服务端直出 HTML,除了 HMR ,没有引入额外的 JavaScript。真 Zero JS!
然而,这个有别于典型的 SSR 框架。SSR 也是在服务端渲染完整 HTML 树,但是在客户端依然需要加载完整的视图框架代码,然后进行水合(Hydration),才能让页面变得可交互:
那 Astro 没有 JS,显然是无法与用户进行动态交互的。Astro 的解决办法就是 岛屿架构
, 我们只需将需要动态交互的页面模块声明为岛屿,如下图,页头和图片轮播就是可交互的岛屿。
来源:astro 文档
现在将 React 组件声明为岛屿:
--- |
我们只需将对应的 React 组件加上 client:load
指令,Astro 就是将其识别为岛屿,该 React 组件的代码及其相关依赖会被打包到一起,在客户端端加载和水合。
现在我们的 Counter 组件在客户端就是一个可交互的状态了。Astro 基本上没有什么上手门槛,建议读者自己玩一下。有机会再展开讲一下它的实现原理。
有了‘岛屿’赋能的 Astro 架构:
Astro 在服务端渲染完整的 HTML 树,然后在客户端中按需加载岛屿代码,并进行水合。看起来有点像微前端、或者 iframe 这样的机制。
现在来回顾一下开头提到的 ‘要点’
:
岛屿架构 | SSR + CSR | CSR | |
---|---|---|---|
静态 HTML | 静态 HTML 优先,无 JavaScript | 服务端渲染 HTML 初始内容, 包含完整的客户端副本 | 完全在客户端加载渲染 |
交互性的 UI 组件 | 默认完全静态,通过岛屿局部增强可交互性 | 全局可交互 | 全局可交互 |
多个岛屿,支持独立呈现 | 岛屿之间互相独立,可以独立加载和交互 | 完整加载。可以通过代码分块 + https://www.patterns.dev/posts/progressive-hydration 实现按需加载 | 完整加载。可以通过代码分块实现按需加载 |
岛屿架构的优势
岛屿架构非常适合以内容为中心
的网站,比如博客,文档网站,新闻网站等等。在 Astro 的定位非常清晰,它把站点类型分为两种:
- 内容为中心 → 也称为 网站 → Astro 擅长
- 交互为中心的 → 也称为 Web 应用程序 → 应该使用 Next.js 或者 Nuxt.js 这样的框架
在岛屿架构擅长的场景中,Astro 给出了比较:
- Astro vs. SPA (Next.js) - 94% less JavaScript
- Astro vs. SPA (Next.js) - 34% 更快地加载
- Astro vs. SPA (Next.js) – 65% 网络使用减少
- Astro vs. SPA (Remix, SvelteKit) - “这令人置信的 Google Lighthouse 分数”
- Astro vs. Qwik - 43% 更快的 TTI
小结
岛屿架构本身概念并不复杂,是前端框架和工程化发展的一个阶段性质变结果。
前后端分离(分工上)还是不变的趋势,相比传统的 MPA ,岛屿架构更加现代化,拥有更好的开发体验。
相比 SPA,岛屿架构在以内容为中心
的场景下,优势也非常明显。